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Macで初めてのFlex2

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してみた。

とりあえず環境から。
1, http://www.flex.org/ からSDKをダウンロード。
2, /Developer/SDKs/Flex_sdk_2 とかに置いて flex でンボリックリンク作っておく。
3, /Developer/SDKs/flex/binにパスを通す。

環境おわり。

hello.mxmlとかてきとーな名前のファイルを以下の内容で作成

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
   layout="absolute">
    <mx:Label x="10" y="10" text="こんにちはこんにちは" fontSize="40"/>
</mx:Application>

コンパイル

mxmlc Hello.mxml

以上!




Flash Math & Physics Design:ActionScript 3.0による数学・物理学表現[入門編] 集合知プログラミング ビジュアライジング・データ —Processingによる情報視覚化手法 御岳百草丸 1200T

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» Mac に Flex 2 SDK をインストールする 送信元 Blog.okuryu
ActionScript 3.0 で Flash 入門しようと思って Mac に... [詳しくはこちら]

コメント (3)

はじめまして。いつもブログのほう見させてもらってます。
おなじく Mac + Flex 2 SDK で ActionScript 3.0 に入門しようと思っているのですが、Mac でパスを通す方法って具体的にどうやるんでしょうか...?
ちなみに Mac OS X 10.4.8 ( Intel ) です。
調べてはいるんですが、なかなか見つかりません。

ここの中のひとです。

パスに関してですが、単純に使っているシェルでパスが通ればOKです。
パスを通してない場合は、コンパイルの際にフルパスでmxmlcを呼ぶ必要があります。

bashを使っている場合は、.bash_profileとかの
PATH=$PATH:/Developer/SDKs/flex/bin
とかやればOKです。
既に別のパスが設定済みの場合は、続けて追加してやってください。

ちなみに私もIntel Macで開発してますが、いくつか問題が出てます。とりあえずコンパイルできる感じですね。
その辺りはまたここに書きます。

パスは通せたんですが、コンパイラでエラーが出てしまって苦戦中です...。
もう少し自分で粘ってみます。
コメントありがとうございました。

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