ActionScript3.0 Camera Reflection
http://labs.un-q.net/as3/camera/refrection/
通常、Cameraで取り込んだ画像を表示させると鏡に映った時と同じ状態になるので、それを反転させてみた。
bitmap.drawするときにmatrixを適用してるだけ。
var mt:Matrix = new Matrix(); mt.scale(-1, 1); mt.translate(camera.width*2,0); bmd.draw(video, mt);
![Flash Math & Physics Design:ActionScript 3.0による数学・物理学表現[入門編]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/617sNhK9P9L._SL160_.jpg)



