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THE PROCESSING MATCH

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PCの処理速度で戦えるみたい。
アイディアがおもしろいですね。
単純に負荷のかかる処理を実行してタイムを計ってそれをサーバーに保存、それらを比較してバトル。

でもこれってPlayerのバージョンとかブラウザによっても変わってくるんじゃ。。。
でもそれっぽいことが重要ですね、こういうのは。

インテル:パソコンの中ではこのくらいの変化は、もう常識
http://www.intel.co.jp/jp/personal/campaign/promotion/index.htm




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