WCAN mini ActionScript Vol.4 で発表したやつ Box2DFlashAS3 (Unknown Quality)
http://un-q.net/2008/01/wcan_mini_actionscript_vol4_bo.html
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モーターなし
ソース
http://un-q.net/2008/01/28/swf/box2dsample13.zip
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ソース
http://un-q.net/2008/01/28/swf/box2dsample13.zip
var circ:b2CircleDef = new b2CircleDef();
circ.radius = 50 / m_physScale;
circ.density = 1;
circ.friction = 1;
var bd:b2BodyDef = new b2BodyDef();
bd.AddShape(circ);
bd.position.Set(100 / m_physScale, 100 / m_physScale);
var body:b2Body = m_world.CreateBody(bd);
var jd:b2RevoluteJointDef = new b2RevoluteJointDef();
//もーたー
jd.enableMotor = true;
jd.motorSpeed = -4;
jd.motorTorque = 10000000;
jd.anchorPoint.Set(body.m_position.x , body.m_position.y );
jd.body1 = m_world.m_groundBody;
jd.body2 = body;
m_world.CreateJoint(jd);
![Flash Math & Physics Design:ActionScript 3.0による数学・物理学表現[入門編]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/617sNhK9P9L._SL160_.jpg)



