WCAN mini ActionScript Vol.4 で発表したやつ Box2DFlashAS3 (Unknown Quality)
http://un-q.net/2008/01/wcan_mini_actionscript_vol4_bo.html
チェーンのとこ
Jointの簡単なサンプル
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http://un-q.net/2008/01/wcan_mini_actionscript_vol4_bo.html
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ソース
http://un-q.net/2008/01/28/swf/box2dsample14.zip
var box:b2BoxDef = new b2BoxDef(); box.extents.Set(30/m_physScale, 10/m_physScale); box.density = 1; var bd:b2BodyDef = new b2BodyDef(); bd.AddShape(box); bd.position.Set(50 / m_physScale, 100 / m_physScale); var body1:b2Body = m_world.CreateBody(bd); bd = new b2BodyDef(); bd.AddShape(box); bd.position.Set(100 / m_physScale, 100 / m_physScale); var body2:b2Body = m_world.CreateBody(bd); var jd:b2RevoluteJointDef = new b2RevoluteJointDef(); jd.anchorPoint.Set(75/m_physScale , body1.m_position.y ); jd.body1 = body1; jd.body2 = body2; m_world.CreateJoint(jd);
![Flash Math & Physics Design:ActionScript 3.0による数学・物理学表現[入門編]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/617sNhK9P9L._SL160_.jpg)



