2/15(金)にちょい絶やってきました。
名古屋でやってる参加条件が発表することなAS勉強会です。
私の発表は以下です。
ちょい絶vol.2 Gainerなしで始めるフィジカルコンピューティング (Unknown Quality)
http://un-q.net/2008/02/flash_gainer_amstracker.html
yamadaさんの発表がすごくおもしろかったです。
ASスケッチ—フォントの座標を元にしたグラフィックの作成とアニメーションへの展開(前編) | ra66it.net
http://ra66it.net/blog/index.php?ID=761
ASスケッチ—フォントの座標を元にしたグラフィックの作成とアニメーションへの展開(後編) | ra66it.net
http://ra66it.net/blog/index.php?ID=762
こういった表現を扱うコードをあまり書いたことが無いので、刺激になりました。
休み中に、なんとなくスクリプトで絵を描く練習をしてみたりとかしちゃいました。
自分が意図しないモノが表現されるのが楽しそうです。
でもyamadaさん曰く、考えてからスクリプトを書くと、結局意図した表現しか出なかったりするそう。だからあえて間違ったコードを書いてみたりするとおもしろくなるみたい。
外部要因を使うのもおもしろい感じになるかもって話しもありました。
アダムスパンダさんのAirでつくったhtmlエディタでリアルタイムでhtmlがレンダリングされてたのもおもしろかったです。
次回はスクリプトよりでない人とかも来てほしいですね。
関連記事 [ 後で追記 ]
ASスケッチ—フォントの座標を元にしたグラフィックの作成とアニメーションへの展開(前編) | ra66it.net
http://ra66it.net/blog/index.php?ID=761
ASスケッチ—フォントの座標を元にしたグラフィックの作成とアニメーションへの展開(後編) | ra66it.net
http://ra66it.net/blog/index.php?ID=762
Hi-Farm blog - ActionScript 3.0 , AIR , FLEXなどと戯れ合う日々 -履歴とheader("Location: ---");
http://blog.hi-farm.net/article.php/article/1203177681
ちょい絶vol.2 Gainerなしで始めるフィジカルコンピューティング (Unknown Quality)
http://un-q.net/2008/02/flash_gainer_amstracker.html
![Flash Math & Physics Design:ActionScript 3.0による数学・物理学表現[入門編]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/617sNhK9P9L._SL160_.jpg)



