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2008年03月 アーカイブ

2008年03月03日

本をちゃんと読んだり

したいと思うので、読んだ本とかを晒していこう。
いまAmazonの注文履歴みたら、半年くらい本をほとんど買ってねぇw


というかさくーしゃさんのまねw
[Saq.] 2 月のアマゾンさん
http://saqoosha.net/2008/03/02/646/

だってまだamazonのアフィリエイトが「¥131」なの。もっとがんばろう。





とりあえず最近読んだ本。


チーム・バチスタの栄光(上)

チーム・バチスタの栄光(上) 「このミス」大賞シリーズ [宝島社文庫] (宝島社文庫 599)


チーム・バチスタの栄光(下)

チーム・バチスタの栄光(下) 「このミス」大賞シリーズ [宝島社文庫] (宝島社文庫 (600))

主人公と一緒に事件を解決して行く「白鳥」って変な役人がいるんだけど、この人のキャラがすげー好き。
映画はちょっと見たいかも。


サウスバウンド 上

サウスバウンド 上 (角川文庫 お 56-1)


サウスバウンド 下

サウスバウンド 下 (角川文庫 お 56-2)

はっちゃけたオヤジの息子視点で進んで行く話しだけど、息子の気持ちがおもしろい。
映画は見てない。



+GAINER―PHYSICAL COMPUTING WITH GAINER

+GAINER―PHYSICAL COMPUTING WITH GAINER

読みながらGainer組み立てた




読んでる途中なやつ。


記憶に残るウェブサイト [ トップクリエイター10組へのインタビュー集]

記憶に残るウェブサイト [ トップクリエイター10組へのインタビュー集]

こういうの読むとテンションあがる。


Mind Hacks―実験で知る脳と心のシステム

Mind Hacks―実験で知る脳と心のシステム

ちょっと眠くなる。まだ全然読めてない。


偶然からモノを見つけだす能力―「セレンディピティ」の活かし方

偶然からモノを見つけだす能力―「セレンディピティ」の活かし方 (角川oneテーマ21)

kayacの柳澤さんのおすすめだったような。





まだ読みはじめてもいない。


ひとつ上のチーム。

ひとつ上のチーム。

ひとつ上のプレゼン。ひとつ上のアイディア。は読んだ。


多分家の本棚に読んでない本がまだまだあるはず。

2008年03月10日

最近のプリクラ

たまたまゲーセンで出会ったプリクラなかなかすごかったのでメモ

一緒にいた人が「サギる」という言葉に目を引かれ、なんか5人くらい(みんな大人デス)でプリクラを体験したw
プリクラとか何年ぶりだろうか。

Flashやってる人は一度体験してみると勉強になると思うw


以下メモ
  • でかい
  • 写真を撮る場所、お絵描きする場所、写真を受け取る場所わかれてた
  • 写真がすげーきれいに撮れる
  • 5秒おきくらいに、次はこんなポーズと指示されながらどんどん写真を撮られる
    • 軽く失敗しておもしろい写真が撮れておもしろい
    • ある程度失敗をさせるような作りにしておいて、偶然の産物を誘発するコンテンツはおもしろいかも。
    • 指示を出す女のテンションが高い。意外とそのテンションに巻き込まれていた。
  • すべてにおいて制限時間がある
    • 制限時間があると、特に複数人の場合、盛り上がる
  • お絵描き機能がすげぇ
    • 写真に絵を描くことを前提としているので、線に縁取りがある
    • ネオン管みたいなペンがなかなかいい
    • 背景のみを入れ替えたりできる
    • キラキラとかをペタペタやれるんだけど,「肌よけ」というのがあって肌の部分を自動的認識してキラキラをつけてくれる
    • 大量にペンとかスタンプとがある
    • 2人でお絵描きできる(それぞれの写真に)
    • UIとしては、いろんな機能が大量にあるので使いにくいのかもしれないけど、複数人でワイワイやるには、そのくらいのほうが盛り上がるかも
  • 携帯の赤外線で写真を受け取れる
    • ちょっとやりにくいけど、その場で携帯に画像が受け取れるのがいい
    • QRコード発行してってやり方もありかな
    • 赤外線で携帯に画像送るのってどうやるんだろ。gainerで出来るかな


  • webは一人でやることが多いのかもしれないけど、wiiなんかで複数でネットしたりすることも増えてくるかもしれないので、複数人で盛り上がるコンテンツは今後需要があるかも。

    最近思うのは、webに引きこもり過ぎなんじゃないかなと。

    おもしろいネタとか技術はwebの中よりも、リアルな世界にたくさん隠れてる気がしてきた。もっとwebとかネット以外に目を向けないと、今後この世界でメシを食っていけなくなるんじゃないだろうか。
    なんか当たり前なことなような気もしてきたけど、実際出来ていないしな。
    LDRのフィード消費してないで外へ出ろってことかな。



    ※大人がプリクラの回りをウロウロしていると、警備員に目をつけられるようですw
    なんか軽く注意されてる人いました

2008年03月13日

しょこたんもおすすめな百草丸

Flashと全然関係ないYO!

今日はおなかが痛かったので、会社の人に百草丸をもらて飲んだのですが、最近この「百草丸」がローカルなモノだということに気がつきました。

御岳百草丸 1200T


御岳百草丸
http://www.hyakuso.co.jp/prod/gan.html

うちの実家では、とりあえず調子が悪いと百草丸を飲まされたのですが、周りの人は存在すら知らない人が多いです。

ただし、必ずこの百草丸を知っているグループがいます。
それは岐阜県出身な人ですw

どうやら岐阜の家庭には百草丸が常備されているようです。
社内で聞いて回ったところ、岐阜出身者の実家には必ず常備されているようです。
百草丸は長野のモノらしいのですが、長野出身の人は知らなかったみたいです。


百草丸の効果ですが、基本的になんでも効きます!
という風に育てられましたw

胃腸の薬なのですが、二日酔いとか結構効くので飲み過ぎたら寝る前に飲むといいです。


しょこたんもおすすめらしいです
百草丸 しょこたん - Google 検索
http://www.google.co.jp/search?num=50&hl=ja&lr=lang_ja&newwindow=1&client=firefox&rls=org.mozilla:ja-JP-mac:official&hs=iyL&q=%E7%99%BE%E8%8D%89%E4%B8%B8+%E3%81%97%E3%82%87%E3%81%93%E3%81%9F%E3%82%93&suggest=1&sa=X&oi=cjkrefinements&resnum=0&ct=result&cd=2

アマゾンで百草丸薬買えるんだけど、関連商品がしょこたんで埋まってたw

御岳百草丸 1200T
Amazon.co.jp: 御岳百草丸 1200T: ヘルス & ビューティー

とりあえず百草丸を常備しておくと幸せになれますw

2008年03月15日

WCAN mini ActionScript Vol.5 Gainerワークショップ 中継中

中継してるよ

http://www.ustream.tv/channel/lllkoballl

WCAN [ Web Creators Association Nagoya ] WCAN mini ActionScript Vol.5
http://www.wcan.jp/index.php?ID=157

2008年03月19日

バカボンのCONVERSE

Amazonでコンバースが買えるようになったらしい。
そしたらこんなもんあった
【限定品】CONVERSE (コンバース) AS RET-「元祖・天才バカボン」 HI  AS RET-BAKABN HI
【限定品】CONVERSE (コンバース) AS RET-「元祖・天才バカボン」 HI AS RET-BAKABN HI

最近まともな記事書いてないな

おちついたらなんか書く

2008年03月22日

メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット

予約できるようになってた。

ほしいけどPS3がないよ><

メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション)
メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション)

メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(通常版)
メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(通常版)


PS3とセットのやつもあるみたいですね


PLAYSTATION 3(40GB) メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット プレミアムパック MGS4オリジナルカラーモデル(鋼-HAGANE-)
PLAYSTATION 3(40GB) メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット プレミアムパック MGS4オリジナルカラーモデル(鋼-HAGANE-)


さいきんはほとんどゲームやってないのですが、少し前に会社の人の家でやったcod4とかデビルメイクライの新しいのがおもしろかったのでゲームやりたいなー。

PSPにFlash9のったら買おうかなーと思ったけど現状まだみたいだし。


以前一緒に働いてた人が、ゲームやるとWEBとかFlashで応用できるネタがたくさんあるから、やった方がいいよいいよーって言っていたなぁ。

DSとかWiiのインタフェースは参考になることが多そうだな。


WCAN mini ActionScript Vol.5 GAINER WORKSHOP in 大須

DSC01561.jpg

レポート書いてなかったので書くよ
詳しくはWCANのサイトとかに書かれるでしょう。

今回は初めてワークショップという形で、Gainerの開発者である小林茂さんにきてもらいました。

Gainerってなにって人はこのへんから
GAINER.cc | Main / ホーム
http://gainer.cc/

Gainerメモ
http://www.saturn.dti.ne.jp/‾npaka/flash/gainer/index.html

今回の資料などはこちら
YAPAN.org: WCAN mini ActionScript Vol.5
http://www.yapan.org/main/2008/03/wcan-mini-actio.html

流れとしては
・イントロダクション
・電子パーツのお買い物
・いろいろつくってみる
て感じでした


イントロダクションではフィジカルコンピューティグって何?てきな話しから、Gainerを使った作品の事例ビデオとか見せてもらいました。

Moution Guitarって作品のビデオ見せてもらったのですが、なかなかおもしろかったです。
あれのビデオって公開されてるんかな。
+GAINERにものってたと思う。
ギターの形した物にセンサーがいろいろ入ってて、いろんな演奏が出来るそうです。
エアギターのおもちゃがあるけど、あれの超高機能版って感じでしょうか。
本格的な演奏も出来るとのこと。


Sketching in Hardware 2というイベントに小林さんが参加されたそうですが、なかなかおもしろそうです。
YAPAN.org: Sketching in Hardware 2
http://www.yapan.org/main/2007/06/sketching-in-ha.html


Gainerはオープンソースハードウェアということにしているらしくて、実際に海外のひとがGainerを自分たちで作り直して配布してるそうです。
会場にも海外版のGainerがいくつかありました。


今回はFunnelを利用したワークショップということで、Funnelの説明もしていただきました。
http://funnel.cc/
Gainerはシンプルなドライバとして作られた物なので、現実世界で扱うには、いろいろと考慮しなきゃいけないことが多いそうです。
で、Funnelでは高いレベルで制御できるようにしようということで作られたそうです。Funnelがいろいろよしなにやってくれるということですね。
具体的には、アナログ入力をしきい値で分解してくれたり、スケーリングをしてくれたり、あとはオシレータといってLEDをチカチカとかフワフワ光らせるときに使えるモノもあります。


FunnelはGainerだけでなく、ArduinoやXBeeなどで使えるそうです。
言語はAS3, Processing、Rubyに対応してます。


最近ではGainerを扱えるプラットフォームが増えているみたいですね。
YAPAN.org: Gainer対応プラットホームが増殖中
http://www.yapan.org/main/2008/02/gainer.html


Funnelでは無線の通信も視野に入れているそうです。既に動いている物はあるみたいですが、まだまだ安定していなくて公開できなそうです。
無線対応は期待したいですね。USBケーブルのついてないデバイスが作れるって素敵ですよね。
無線のでは Point to PointはもちらんStar型やPoint to Multiにも対応するそうです。

ieeee.png

パーソナル・ファブリケーションについても少し話しがありました。
大量生産から個人が欲しい物を自分で作る時代にということらしく、なかなかおもしろそうです。
ソフトウェアベースで仕事の効率化の為にプログラムを書くということはありますが、ハードウェアも自作してしまおうってことですね。

こんな本の紹介もありました。
ものづくり革命  パーソナル・ファブリケーションの夜明け
ものづくり革命 パーソナル・ファブリケーションの夜明け


MAKEとか楽しいのでよく見てます
MAKE: Japan
http://jp.makezine.com/blog/


まーそんなこんなでイントロダクションでした。

イントロダクションのあとは大須へお買い物です。
第一アメ横と第二アメ横にいって電子パーツをみてきました。
LEDとか抵抗なんかを購入しました。電子パーツがすげー安いことにちょとびびった


買い物から帰ってきて実習です

実際にモノを作る前に、電子回路の基礎知識とかを教わりました。
電気の流れを水の流れに例えるといいよーとか回路図の読み方なんかを説明していただきました。


抵抗の抵抗値は、抵抗についてる色でわかるらしいです。
くわしくは
http://www.jarl.or.jp/Japanese/7_Technical/lib1/teikou.htm


Gainerの出力には、デジタル出力とアナログ出力があるそうです。
デジタルは1か0かの情報で、アナログでは0-255の情報があつかえるようです。
入力も同じようにデジタルとアナログがあるそうです。


実際に以下のものを作成しました。

・LEDを光らせる
・LEDをスイッチのオンオフさせる
・FlashのボタンからLEDをオンオフさせる
・スイッチからFlashのオブジェクトを消したり表示したりする
・ボリュームコントロールでグラフっぽいものをウネウネさせる
・光センサをつなぐ
・加速度センサをつなぐ


結構駆け足でいろいろつくりましたが、ブレッドボードのおかげでサクサクつくれました。
ハードウェアスケッチですね。
あと、回路図だけでなく実際のブレッドボードのイメージを絵で見せてくれたので非常に簡単にできました。
gainer.png


個人的にはアナログの入出力を扱うのが楽しいですね。
感覚的に扱えるものが作れそうでいいですね。
マウスやキーボードの入力ではできないような、感覚てきな入力が出来ると、使いやすく感じるんじゃないでしょうか。


そんなこんなでGainerに入門できたので、なにか作りたいなーという今日この頃です。


小林さんの話しにあったのですが、Gainerはハードウェアのプロトタイプ作成が目的で完成物は必ずしもGainerで作る必要はないということらしいです。
そのまま使えればGainerをつかえばいいし、商品化する為にちゃんと作り直してもよいと。
まさにハードウェアスケッチですね。
Processingがスケッチという言葉をつかいますね。Processing + Gainer はやっぱ相性いいのかな。

まーいろいろやってみよう。


2008.3.24 追記

WCANのブログにレポートきました
WCAN [ Web Creators Association Nagoya ] WCAN mini ActionScript Vol.5
http://www.wcan.jp/index.php?ID=160

今回はyamadaさんがビデオまわしてくれて、いい感じに編集してくれてます。
わたし結構登場してますねw


2008.2.24 追記2

今回の講師だった小林さんのBlogで資料が公開されてます。

YAPAN.org: WCAN mini ActionScript Vol.5
http://www.yapan.org/main/2008/03/wcan-mini-actio.html

2008年03月26日

Adobe - +Video

Adobe - +Video
http://plusvideo.jp/

なんかできてた

2008年03月27日

名古屋地区の技術系コミュニティ・勉強会

名古屋地区の技術系コミュニティ・勉強会 - DenkiYagi
http://d.hatena.ne.jp/terurou/20070916/1189879592

これはいいリスト!

ちょい絶はどーなんだろ。

はてなブックマーク - タグ ちょい絶
http://b.hatena.ne.jp/t/%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%84%E7%B5%B6?sort=eid

関連記事

ActionScript 的ちょい絶技巧発表会 in Nagoya (Unknown Quality)
http://un-q.net/2007/11/actionscript_in_nagoya.html

ちょい絶技巧発表会やってきた (Unknown Quality)
http://un-q.net/2007/12/post_20.html

ちょい絶のやつソース公開 (Unknown Quality)
http://un-q.net/2007/12/camera_ui.html

ちょい絶vol.2やったよ (Unknown Quality)
http://un-q.net/2008/02/flash_choi_vol2.html

ちょい絶vol.2 Gainerなしで始めるフィジカルコンピューティング (Unknown Quality)
http://un-q.net/2008/02/flash_gainer_amstracker.html


そーいえばちょい絶vol.3、4月18日(金)くらいにやりまつよ。
興味のあるひとは
as at wcan.jp
までご連絡ください。


次回は大阪で花見だ!
FxUG 勉強会 in Osaka
http://seminar.genephics.co.jp/fxug/

なんかつくんなきゃなー

オンラインPhotoshopキタ

Adobe Photoshop Express - Made You Look
https://www.photoshop.com/express/landing.html


とうとうキタ!

ちょっとさわってみたけど、ちょっとしたことだったら割と使いやすいんじゃないでしょうか。


いいなーと思ったのは、エフェクトとか使う場合、プレビューが上部に数種類でてきてそこから選べるとこですね。
Screenshot_1.png


あとは、undo, redoが画像で確認できるのと、一度保存したデータも履歴が残っていていundoできちゃったりします。
Screenshot_3.png

まーブラウザなので、画像をD&Dというわけにはいかなのでアレなので、とりあえずAIRに移植するといいと思います。 Adobeさん

2008年03月29日

RubyからFunnelで加速度センサー(Gainer)の値を取得してみた

R0011218.jpg
FunnelつかえばGainerをrubyから扱えるそうなので試してみた。
今回はActionScriptでなくrubyからやってみる。

ちなみにFunnelについては
http://funnel.cc/


今回は、加速度センサーの値をrubyから取得してみる。
上の写真に写ってるやつが加速度センサー


まずは
http://code.google.com/p/funnel/downloads/list
からFunnelをダウンロード。
今回は build 006 でやりました。

リストの中に「wcan_mini_vol5_workshop.zip」というのがあるけど、これは前回のWCAN mini でつかったサンプルが入ってます。


次にFunnelをrubyで扱うにはOCSのライブラリが必要なので、そちらをインストール。
ちなみに、OCSとは「Open Sound Control」の略で、ソフトウェアとハードウェアの通信規格だそうです。Soundとなってますが、音以外のデータでもおkみたいです。

RAA - osc
http://raa.ruby-lang.org/project/osc/

上記サイトからtar.gzをダウンロードしてきて解凍後

$ ruby install.rb config
$ ruby install.rb setup
$ ruby install.rb install

でインストールできます。



次にGainerに加速度センサーを取り付けます。
配線は
YAPAN.org: WCAN mini ActionScript Vol.5
http://www.yapan.org/main/2008/03/wcan-mini-actio.html
のスライド107ページ目を参考にしてます。


配線ができたら、USBケーブルをさして、Funnelサーバーを起動します。


rubyのスクリプトはダウンロードしてきたfunnel_006のlibrariesのrubyのexamplesにある「gainer.rb」を参考に以下のようにしてみました。

require 'funnel'

module Funnel
  
  gio = Gainer.new(Gainer::MODE1)
  
  gio.ain(0).on PortEvent::CHANGE do |event|
    puts "ain 0: #{event.target.last_value} > #{event.target.value}"
  end

  gio.ain(1).on PortEvent::CHANGE do |event|
    puts "ain 1: #{event.target.last_value} > #{event.target.value}"
  end

  gio.ain(2).on PortEvent::CHANGE do |event|
    puts "ain 2: #{event.target.last_value} > #{event.target.value}"
  end

  sleep()

end
アナログインプットの値をそれぞれ取得してます。
値が変化したらイベントが発生するって解釈でいいのかな?
sleepでとめてるんだけど、こんなやり方でええんだろうか?

これをFunnelサーバー起動した状態で実行すると。
ruby mortion01.rb 

こんな感じの出力になります。
ain 0: 0.521568655967712 > 0.494117647409439
ain 1: 0.494117647409439 > 0.486274510622025
ain 2: 0.678431391716003 > 0.764705896377563
続く・・・・
なんかたまに
command port: localhost, 64178
notification port: localhost, 64179
notification port: EOF error
というのが表示されるけどなんだろ。


とりあえずrubyからfunnelでGainerにつけた加速度センサーの値をゲットできました。 なんかつくってみよー

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