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2008年09月 アーカイブ

2008年09月05日

Progression3リリース!!!!


progressionlogo.png

progression.jp
http://progression.jp/

ついにバージョン3リリースです!
昨日はリリースのイベントがアップルストアでありました。

Launching "Progression 3" in Apple Store, Ginza
http://event.progression.jp/

立ち見でいっぱいになるくらい人が来てて、Progressionの注目度の高さに驚かされました。リリースのイベントをアップルストアでやるってのがすげーっすよ!アンケートでProgression使ったことある人に手を挙げてもらってたけど、まだまだ少なかった感じがちょっとしました。

もうみんなProgression使えばいいと思いますよ。


なんかいろんな人とニアミスしてたり、隣にチンカスの人がいたり、最終的に京都から来た人を巻き込んで朝方まで飲んでたり、大変おもしろいイベントでしたw


そんなこんなで、これからFlashサイト作るときはProgressionがスタンダードになるんじゃないでしょうか。クライアントから「Flashでお願いします」じゃなくて「Progressionでお願いします」って感じになったりしそう。


とりあえずProgression御殿が建ったら遊びに行きたいです。
今後もProgressionからは目が離せませんね!

2008年09月09日

IAMASイキマス、DSPでBANG! 2008 #3

IAMASイキマス、DSPでBANG! 2008 #3 iPhone&cv.jit大作戦 - IAMAS DSP
http://www.iamas.ac.jp/dsp/2008/09/iamasdspbang-2008-3-iphonecvji.html

いってきた

以下メモ的レポート

アートと機械の「目」/ジャン=マルク・ペルティエ

可聴化の話をしてもらいました。
可聴化とはデータなどを音に変換することで、身近?なものでいうと放射線探知機などがそうみたいです。

動画を画像解析してそのデータを音声に変換している作品を見せていただきました。花火の動画を可聴化したものでは、実際の花火の音とは違うんだけど、花火を連想させるような音を奏でていて、花火の動画がなくても花火なんじゃないかなーという感じでした。。

技術的には画像の特徴点を検出してその特徴点を元に音を生成してるらしいです。

ジャンさんは解析アルゴリズム自体が表現になると考えているそうです。アルゴリズムが表現になりそれを音に変換する。時には失敗したアルゴリズムがおもしろい表現を生み出すこともあるそうです。
すべてを制御して表現するのではなく、自然に任せた表現をしていて、画像解析には様々な情報がありそういった表現がいろいろできておもしろそうですね。

Max/MSPで作品を制作されていて、そのデモを見せてもらいました。Max/MSPって名前は知ってたんだけど始めて実際のものを見ました。ビジュアル言語?みたいな感じでロジックのパーツを配置してつないでいく感じでプログラミングと言うよりはレゴを組み立てるようなイメージですね。子供とかにやらせたらおもしろいんじゃないでしょうか。


About the IAMAS life/イトウユウヤ

IAMASでの生活を生々しく語ってくれました。結構いろいろやってて徹夜とかもあるみたいですねー。モチベーションの高い人が集まってる感じがします。
ちょっとおもしろかったのは、andコースというところで、1年生でのはじめの課題が「サーバーの構築」で2年生の課題が「そのサーバーを攻撃する」だそうですw


作品のプレゼン/杉原義浩

太陽電池の光の波を音声に変換するデバイスを作ってて、それらの作品の映像を見せてもらいました。そのデバイスを空間にたくさん置いて、光の当たり具合により音を奏でる作品でした。水の下に光源があって水にさわり波紋ができることで、光が変化してそれにより音が変化していて、光と音がなんとなく調和してるように感じました。


はじめてのプログラミング with iPhone/安田到

IAMASにはiPhoneでの開発を結構前からやってるそうです。どういった順序で勉強してきたなど教えてもらいました。iPhoneアプリの開発は基本Macの開発と同じそうなので、まずはCocoaアプリを作ってみるところから始めるといいそうです。


イントロダクション「大垣ビエンナーレ」/イトウユウヤ

岐阜おおがきビエンナーレ2008
http://www.iamas.ac.jp/biennale08/

岐阜の大垣で行われる「おおがきビエンナーレ」についてでした。
ビエンナーレとは2回に1回行われるイベントだそうです。
3年に1回はトリエンナーレ


CCCity -Game-/平林真実

cccity
http://cccity.org/

街をテーマにしたゲームで、大垣の街を舞台にしてます。iPod touchをデバイスにしてるそうでなかなかおもしろそうでした。以前ギャラリーのガイドにiPod touchを使ってるところがあってこれはありだなーと思いました。


そんなこんなでなかなか刺激を受けたイベントでした。音を扱ってる人が多かったのが印象的ですね。popforgeでも使ってみようかな。

モノサシに目印とインタラクションデザインの教科書

本買った。まだ届いてもないけど。



メディアの実験集「モノサシに目印」
コトバ/デザイン/アソビ (Web Designing BOOKS)
メディアの実験集「モノサシに目印」 コトバ/デザイン/アソビ (Web Designing BOOKS)

「モノサシに目印」といえばWeb Designingに結構長いこと連載されてますね。5年分がまとまってるらしいので改めて読んでみたくなりました。途中Web Designing読んでなかった時期もありますしね。


インタラクションデザインの教科書
(DESIGN IT! BOOKS) (DESIGN IT!BOOKS)
インタラクションデザインの教科書 (DESIGN IT! BOOKS) (DESIGN IT!BOOKS)

こちらは以下のエントリーで知りました。
ことぶ記: インタラクションデザインの教科書
http://www.yapan.org/diary/2008/09/post.html

もうちょっと本をちゃんと読む癖をつけよう。

2008年09月13日

iPhone買った

IPhone買いました

R0012049.JPG

そこここで「Flashプレイヤーがのってない端末買ったら負けかな」的な発言をしておりましたが負けましたw

ちなみに写真の横の犬(お父さん)はおなかを押すとなにかしゃべります。

でもこういったライブラリもありますので、iPhoneとFlashを絡めて遊んでいきたいです。

iPhoneとFlashをつなぐiphoneas|ameblo.jp/uranodai
http://ameblo.jp/uranodai/entry-10120822061.html

Cocoaアプリにも挑戦したいところです。

iphoneasがすごい!

すごいです!

uranodai/iphoneas - Spark project
http://www.libspark.org/wiki/uranodai/iphoneas

iPhoneとFlashをつなぐiphoneasリリースしました|ameblo.jp/uranodai
http://ameblo.jp/uranodai/entry-10133210948.html

このライブラリを使うためにiPhoneを購入したと言っても過言では無いのですが、実際に試してみて感動しました。このライブラリが使えるだけでiPhoneを買った価値がありますよ!
FLASHerでiPhoneを持っているならば必ず試すべきです。試しなさい!

ネイティブアプリ版のほうがマルチタッチの細かい情報とか、傾きセンサーの値とかが取得できるのと、レスポンスがよさげなのでおすすめです。

アプリは
Josh’s Blog » OSCemote
http://lux.vu/blog/oscemote/
を使用します。
600円だと思ってたら、ふとアクセスし直してみると115円くらいになってたので、ラッキーと購入しました。

少し飲んでいるのでやたらとテンションが高くBlogの記事を書いていますが、そうでなくてもこのライブラリはすごいと思います。

作者のuranodai先生には足を向けて寝ることができません。

とりあえずこれを使って何か作ってみたいと思います。
sparkの準備とか時計つくったりとかしなきゃいけない気がしますがが、全部がんばる!

2008年09月14日

Flashのselenium

Adobe - デベロッパーセンター : Selenium RCによるFlash用の機能テストの作成と実行
http://www.adobe.com/jp/devnet/flash/articles/flash_selenium.html

キタコレ!
seleniumってのはnium先生とは全く関係ないのですが、テストツールで、unitテストとかのようにプログラム側からのアプローチじゃなくてブラウザの操作自体、GUI側からのアプローチでテストを行うためのツールです。htmlのアプリケーションなら動作を記録してそれをテストケースとすることができちゃったりします。

で、会社でseleniumを導入し始めてたんだけど、Flashのテストは無理っすよーなんて言ってしまってたわけですが、なんかadobeのデベロッパーセンターにこんな記事を見つけてしまった!

RAWHIDE.ではサーバー側のテストはちゃんとやってるんだけど、Flash側はまだまだ不十分で、Unitテストを導入するためいろいろ調べてたんだけど、これも調べる必要がありそう!

Flashでテストってどのくらい書かれてるんだろうか、そうめんはテストがちゃんと書かれてのでその辺りを参考にしながら、RAWHIDE.のFlash制作のフローにもテストをちゃんと組み込んでいこう。

[アンケート]Flash or flexでユニットテストって書いてますか

作るモノによって全然違う気がするけど、何となく気になるのでアンケートします。
気軽に答えてください。

コメントがある人はコメントしてくださいな。

2008年09月28日

Spark project 勉強会 SP1いってきた

Adobe のエバンジェリスト Mike ChambersRyan Stewart がSparkにくるとってことで行ってきました。詳細は以下より。

Spark project 勉強会SP1 - いろいろ聞いてきました « Blog - Spark project
http://libspark.wordpress.com/2008/09/27/spark-study-sp1-report/

個人的にはペンタブレットの筆圧がFlash Playerで検知できるようにならないかが聞きたくて、質問をしてきたんだけれども、2人は知らないってことでした。おそらく2人が知らないということは、現時点で予定が無いということだと思います。

silverlightでは筆圧検知できるらしいので、その辺も話をしてあおってみたのですが。。。

ただ、要望をしてほしいとは言っていたので、要望としてAdobeに伝えられるといいかなと思ってます。

現状こういった要望はどうやって伝えるのがいいんですかね。いろいろな人の話を聞くと、要望をしてもフィードバックが無いみたいな話を聞くのでちょっと心配ですね。

英語を覚えて直接ってのが一番いいのかなー。

あと、eboyデザインのTシャツをプレゼントでもらいました!

R0012122.jpg


Adobe Max Tシャツとは違って外にも着ていける感じでかっこいいです!
ちなみにAdobe MaxTシャツはパジャマです。今着てます。

フララジおもしろいよフララジ

フララジがおもしろいです。

フララジとは@nium先生と@cellcusion先生がやってるFlasherによるFlasherのためのラジオ番組です。(FlasherによるFlasherのためってのは私の創作です)

今回で2回目だったのですが、ゲストとかきてておもしろかったです。
通常、日曜の22時よりこちらでおこなわれてます。

FlasherがFlashを始めたきっかけとかの話があるんだけど、個人的に好きですね。

Flash好きな人もそうでない人も聞けばいいと思うよ!

mixiにコミュニティできてた
[mixi] フララジ
http://mixi.jp/view_community.pl?id=3710527

2008年09月29日

iPhoneでなんかつくろう

ということでとりあえず本を買ってみた。


たのしいCocoaプログラミング
たのしいCocoaプログラミング[Leopard対応版]

有料のアプリは米国での税金関連申請が大変そうなのなので、無料アプリ作って広告でなんとかならんかなーと妄想してます。
とりあえずHello Worldしてみた

ついでにいろいろ買いました。



Visualizing Data
Visualizing Data

仕事でいずれそれっぽいことをするかもしれないので。



この「社則」、効果あり。
この「社則」、効果あり。 (祥伝社新書 117)

縛らなくておもしろい社則を会社に導入していきたいので。



Sumajin Smartwrap Black コードマネージャー ブラック SUMSWBK
Sumajin Smartwrap Black コードマネージャー ブラック SUMSWBK

イヤホンのコードがうっとうしかったので。

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