いってきましたー
実はF-site初参加でした。
最終的に朝までコースまでみっちり楽しんできましたよ。
なんでも過去最高の参加人数らしいです。
以下レポート。
demo1「はじめよう!Progression 3」
阿部貴弘@taka:nium氏
blog.progression.jp» ブログアーカイブ » [イベント] F-site セミナー終了しました
http://blog.progression.jp/archives/476
40分という短い時間で、Progressionってなにという話から、応用編ということで実際にその場でProgressionを使ったデモまでありました。実績がすでに114個にも達してるとの話もあり、この短期間でこれだけの数、さらに大手のサイトが非常に多い! Progressionすげー! あとは、nium先生のしゃべりがすごくうまくなっててビビりました。さすがあれだけのワークショップをこなしているだけありますね。短い時間のなかでもProgressionのよさが伝わる内容だったんじゃないかなーと思います。
demo2「やさしいAS3入門」
森 巧尚氏
今回一番よかったと、個人的に思ったセッションです。森さんのお話は、自分が誰かにAS3を教えるときに非常に役に立ちそうです。プログラマーでない人やAS2しか触ったことのない人にAS3を教えるのってかなり大変だと思うのですが、その難しさを感じさせずに教えることができそうな気になりました。驚きだったのは「addEventListener」を「に」と読み替えるって話です。これは目から鱗でしたw やっぱりAS3を誰かに教えるときに「addEventLietener」は強敵です。それは「に」に置き換えて読ませるとこで、イベントの概念をわかりやすくするわけです。
ためしに本当に「に」で書けるようにしてみました。
var に:String = "addEventListener";
hoge_mc[に](Event.ENTER_FRAME, hoge);
function hoge(e:Event):void {
trace("これでAS3完璧だぜ!!")
}
追記
もっとちゃんと「に」を実装している人がいましたw
F-siteのセミナーに行ってきました | ClockMaker Blog
http://clockmaker.jp/blog/2008/11/f-site/
まーこれは冗談ですが、こういう形で敷居を下げてAS3を教えていくのは重要ですね。あとはAS3のドキュメントクラスを、フレームにどうやって持っていけば動くとか、ってはなしもよかったです。classとかpublic とかをドキュメントクラスから削っていくとフレームに貼付ければ動くようになるって話で、これをやらせると感覚的にドキュメントクラスの意味とかをわかってもらえるんじゃないでしょうか。逆をやればドキュメントクラスが作れちゃう訳だし。当日の資料はまだ見当たりませんが、公開されるそうなので参加してない方は一度見てください。AS3を教える人には非常に参考になると思います。
demo3「アドビ最新情報!」
西村真里子@Adobe氏
Flash CS4を実際に操作して、デモなど見せてもらいました。CS4だいぶ変わりましたねー。CS3の時はAS3が搭載されただけで、機能のの追加などはほとんどありませんでしたが、今回はすごくUIや機能などが変更されてます。これはCS4買いですよ奥さん。まーそうじゃなくても買いますけどねw
地味に便利そうなのがライブラリの検索ですね。やっとか!みたいな感じですが。あとライブラリのオブジェクトを複数選択してプロパティをいじれるっぽいのもうれしいです。Flashのライブラリパネルは本当にウ○コだと思ってたので、うれしい限りです。
あとはインバースキネマティクスが結構楽しみです。fl.ikなんていうパッケージも増えてるっぽいのでasからゴリゴリ動かしてみたい。
新しいファイルフォーマットであるxflはまだ読み込みのサポートのみのようですが、早く全部xflになってほしいです。xflは次世代のファイルフォーマットで、flashファイルの情報をzipでまとめた感じのものです。ライブラリなどの情報をxmlで保持していて画像などもファイルとして保存されるようです。まだ詳しいことはわからないのですが、このフォーマットが採用されると.flaのようにバイナリで保存することがなくなるので、subversionなどのツールで管理していた場合、差分がちゃんととれるんじゃないかと思ってます。あとはFlashのライブラリパネルでなくOSの機能(Finderやexplorer)で素材の管理ができたら素敵です。
まーとにかくCS4買えってことですね。
demo4「Flash Player 10で新たに加わった3Dの行列とベクトルを使ってみる」
野中文雄氏
最後は野中先生のお話。正直行列とか苦手なんですが、だいぶ克服できた気がしますw
やっぱり野中先生の話はわかりやすいですね。FlashPlayerで追加されたVectorクラスの話やMatrix3Dの話がメインでしたが、行列計算の基本的なことなどもちゃんと説明がありとてもわかりやすかったです。Vevtorクラスは型を指定できるArrayのようなものなのですが、これは非常に期待してます。Arrayって中になにが入ってるかよくわからななったりして、結構気持ち悪いときがあるのと、型指定することで高速になることが期待できます。Player10が普及するまでは様子見ですが、早く使いたいですね。
懇親会はかなり人数が多かったのですが、結構いろんな人と話ができてよかったです。ラーメンサラダを広める会の主要メンバーにもお会いできましたw
そんなこんなで初F-siteは大満足な感じでした。今後もF-site参加していきたいと思います!
![Flash Math & Physics Design:ActionScript 3.0による数学・物理学表現[入門編]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/617sNhK9P9L._SL160_.jpg)




コメント (2)
「ラーメンサラダを広める会」をご紹介頂きまして、ありがとうございます〜!
ll_koba_llさんを始め、色々な方とお話出来て良かったです。
ラーメンサラダ、宴会の必須アイテムになるまで、(普及活動)頑張ります!
投稿者: あつのすけ | 2008年11月17日 13:00
日時: 2008年11月17日 13:00
>あつのすけさん
協力しますよー!
投稿者: ll_koba_ll | 2008年11月17日 23:37
日時: 2008年11月17日 23:37