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Adobe MAX 2009 いちにちめ

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Adobe MAX 2009行ってきましたー

今回はSpark Projectの展示とかもやってきましたよ。

セッションにも幾つか参加して来たので、もろもろレポート。
資料とかは行った人にしか公開されないのかな。
FITCの人たちの資料が早く公開されてほしい。



Flex4/AIR/CS4によるデザイナー&デベロッパーワークフロー革新
クラスメソッド株式会社 杉浦篤史さん

名古屋時代の先輩、杉浦さんの話。Flash Catalystを使いどのようなワークフローで開発を行うのかを、実演を交えながら説明してくれました。
まだFlash Catalystがプレビュー版?ということで、改善の余地はまだあるけど、今後こういった形が主流になっていくのかな。なんか話が上手になっててびびった。すごく聞きやすかったです。


クリエイティブ・インスピレーション
Joshua Davisさん

最近だとbeamsのビジュアルとか作ったJoshuaさんの話。
ActionScriptで生成したグラフィックのベクターデータをillustratorに取り込んで制作をしてるらしい。数学的はバックグラウンドは持っていなくて、もともと絵を勉強したらしい。レッドブル飲みまくりでプレゼンしてましたw

一部をプログラムでコントロールして、あえてコントロールしない部分を作ることによって、毎回違うグラフィックを生成する手法をとってるそうです。
一つのグラフィックを生成するのに、結構時間をかけたりするみたい。

いろんなものからインスピレーションを受けてるらしくって、カーペットの柄がクールだって言ってた。そういった物の写真を撮っておいて、それをパスのデータにして、そこから気に入った部分を切り出し、ASで大量に複製しながら模様を作成していくみたい。

PCの外からのインスピレーションって重要ですよね。Flashを紙のデザインとか鞄のデザインに使ってるってのがいいなー


Adobe made some noise!
Andre Michell
さん

のはずだったんですが、Andreが病欠で日本にこれませんでした。ということで続けてJoshuaのプレゼン。新しいプロジェクトSpaceについて。
スカイダイビングをすることで、地球に重力があることを体験できたって話が印象的でした。結果が分かるモノを作るのではなく、結果が分からないモノを作るって話も面白かったです。あとたくさん働けって。

自分は割と好きなことを仕事に出来てるから、働くも遊ぶもごっちゃになってます。プライベートと仕事を分けた方がいいなんてことも言われてますが、プライベートと仕事はごっちゃの方が人生楽しいなんて思ってます。



プロフェッショナルのピクセルコントロール
Ralph Hauwertさん

Papervision3D開発のメンバーRalphの話。
壁につけた印をつかって、ARをやってたビデオが面白かったです。印をマーカーの代わりにしてるんですね。
エッシャーがもしPCを持ってたらすごいんじゃねとか言ってました。
rephlexというライブラリを作ってるらしく、こちらも楽しみですね。Papervision3DのFlashPlayer10版、PapervisionXの話もありました。10が普及してきたら是非使いたいですね。流体のバンプマップとかすごかったです。

仕事ではほとんど3Dをやらないので、個人的にもうちょっと手を出したいですね。どうやらwonderflにもPalervision3Dが乗っかったみたいですね。


CATMAN作者が語るFlashアニメーション最新情報
青池良輔さん

CATMAN大好きなので行ってきました。
始まってすぐに青池さんの携帯が鳴り、しかも出てみたら奥さんでしたみないな、それって仕込みっすかwという状況。
ムービークリップは嫌いでグラフィックシンボルが大好きらしいです。
とにかくFlashをアニメーションツールとして使い倒してる感じがすごいですね。CATMANは昔から知ってたけど、どんな人が作ってたのか今まで知らなかったので、聞きにいってよかったです。

昨年と同様に、スペシャルイベントの前に立食な感じへ突入。ひと大杉で食べ物ゲットできず。しょうがないのでスペシャルイベントをさぼってご飯とビールしてましたw


そんなこんなでいちにちめ終了。終了後寿司食って帰った。



Flash Math & Physics Design:ActionScript 3.0による数学・物理学表現[入門編] 集合知プログラミング ビジュアライジング・データ —Processingによる情報視覚化手法 御岳百草丸 1200T

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