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Flashでコンシューマー向けのゲームUIが作れるScaleformのセミナーに行って来た

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Scaleform・Adobe共同セミナー:ホーム
http://www.adobe-enterprise.com/web/20090618/

Scaleform Corporation
https://www.scaleform.com/

行って来たのでレポート。


Scaleformとは、Flashでつくったswfをゲーム内のUIやエフェクトとして利用できるミドルウェアです。
対応してるハードは、Xbox360, PS3、Wii、PSP、PS2、PC(Win, Mac, Linux)

Flasherからすると、Flashでゲーム業界進出できるの!?って感じの技術で、セミナーにはたくさんのFlasherさんが来てました。


Flashで作れるといっても使えるのは現状AS2だけで、利用できる機能も制限されてるみたいです。たとえばNetConectionなんかは使えないんじゃないかなーという感じです。(調べたわけではないです)
AS3への対応も準備してるそうですが、時期はまだ分からないみたい。


デモのビデオを見せてもらった感じでは、ゲーム内のUI的な物にいろいろと使えるようで、インタラクティブな物も制作可能なようです。たとえばFPSなんかの残弾数とか体力ゲージみたいな物だとか、ゲーム内で暗証番号を入れてロックを開けるようなところの入力部分とかそんなのが多かったです。また3Dのオブジェクトに対してswfを貼付けるようなこともできるようで、球体に対してswfが貼付けてあるような物もありました。



[Flashだけで出来たゲーム]
Wiiウェアのあいうえ・おーちゃんというソフトでは、ScaleformをつかってFlashのみでゲームを作られてるそうです。といってもゲームを動かすにはメインのプログラムが必要なので、そちらはかなりがんばって作ったそうです。そのおかげで既存のFlashで作られたゲームをそのままWiiで動かすことが出来ていました。
メインプログラムを作ってしまえば、Flashでつくった物がほぼそのまま利用できるっていいですね。



[Flashでコンシューマー向けのゲーム作れるの?]
で、一番気になるのは、俺らどうしたらFlashでコンシューマー向けのゲーム作れるの?って話なんですが、今回の話を聞いたかぎり、すぐには難しいという印象です。

コンシューマー向けのゲームを作るには、ライセンスの問題などが色々あるようで、すぐにWEBの制作会社や個人が参入するのは大変そうです。例えばWiiでゲームを作りたければ、任天堂とのライセンス契約が必要で、かつパブリッシャーも必要だったりとかいろいろ複雑みたいです。
現状は、面白い企画を、既にライセンス契約してる人に持っていくとかそういう感じでしょうか。Flashの部分だけ外注として受けるような文化も無いみたいです。ただ、ゲーム業界にFlashが出来る人は少ないって話もでてました。



[ゲーム機以外への対応]
個人的に期待するのはScaleformがモバイル端末に対応してくれることです。たとえばiPhoneにScaleformが対応してくれれば、Flashで作ったコンテンツをiPhoneで動かすことができたりするんじゃないかと。iPhoneだったらライセンスの問題とかおそらく無いと思うで、現在Flashやってる人がすぐに参入できるんじゃないでしょうか。
現状ではゲームに力を入れてるのでiPhone対応はまだ分からないみたいですが、対応する可能性はあるみたいです。



[最後に言いたいこと]
Scaleformの人はたぶんScaleformを売りたいと思うし、AdobeはFlash売りたいだろうから、Flashやってる人がゲーム業界に殴り込めるような仕組みを2社で作ってくれたらいいと思います。



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